De l'idée à la fiche sur le store : Kapinfo Studio conçoit, développe et publie des applications iOS et Android, et des jeux mobiles.
2 apps publiées
Nos propres applications, en ligne sur Google Play
iOS & Android
Une seule base de code, les deux plateformes
Jeux inclus
Moteur Godot pour les projets de jeu
Publication gérée
Comptes, fiches et examens pris en charge
Une application mobile n'est pas un site web dans un cadre. C'est un cycle complet : cadrage des usages réels, choix de la technologie, développement, comptes développeur, conformité, examens des stores, puis mises à jour. Kapinfo Studio maîtrise cette chaîne de bout en bout, parce que nous la parcourons aussi pour nos propres applications, aujourd'hui en ligne sur Google Play.
Nos applications publiées
Nous ne faisons pas que développer pour les autres. Kapinfo Studio conçoit et publie ses propres applications sur les stores, avec les mêmes contraintes que nos clients : conformité, fiches, examens Google, mises à jour et suivi.
D-Ops : Arcade Zombies
Jeu mobile
Un twin-stick shooter arcade : trois mondes, des vagues de zombies, des boss à patterns et une progression permanente. Développé avec Godot, publié sur Google Play.
Un suivi de patrimoine qui réunit actions, ETF et cryptomonnaies avec des cours en direct, sans aucune connexion bancaire. Application web et Android, bilingue.
Usages réels, plateformes visées et périmètre de la première version
02
Conception
Parcours et maquettes pensés pour le mobile, pas adaptés après coup
03
Développement
Build iOS et Android, tests sur appareils réels
04
Publication
Fiches, déclarations, examens des stores et mises à jour
01
Applications métier et grand public
Applications métier pour vos équipes : saisie terrain, relevés, inventaires et suivi d'interventions, utilisables même sans réseau
Applications grand public : espace client, réservation, fidélité, catalogue et notifications push
Reprise et modernisation d'une application existante devenue instable ou bloquée sur une version obsolète
Fonctionnalités natives : appareil photo, géolocalisation, lecture de codes-barres, biométrie et paiement mobile
Une seule base de code pour iOS et Android, ce qui divise le coût de développement et surtout celui des évolutions
Transformation d'un site existant en application installable, la voie la plus rapide et la plus économique vers les stores
02
Jeux mobiles
Développement de jeux 2D et 3D sous Godot, moteur libre et sans redevance sur vos revenus
Boucle de jeu, progression, sauvegardes et équilibrage travaillés à partir de sessions de test réelles
Intégration des services de jeu : succès, classements, sauvegarde dans le cloud
Monétisation au choix : achats intégrés, publicité récompensée ou jeu payant, selon votre modèle
Publication sur Google Play et l'App Store, avec la classification de contenu et les déclarations que cela implique
Jeux publicitaires et expériences interactives pour animer un lancement produit ou un salon
03
Publication et suivi sur les stores
Création et configuration de vos comptes développeur Google Play et Apple, y compris la vérification d'identité d'entreprise
Rédaction des fiches store : titre, descriptions, captures et visuels, optimisés pour la recherche interne aux stores
Déclarations obligatoires : sécurité des données, politique de confidentialité, suppression de compte et classification
Gestion des signatures et des clés, avec sauvegarde, parce qu'une clé perdue coupe toute mise à jour future
Canaux de test interne et fermé pour valider une version avant de l'ouvrir au public
Suivi après lancement : correctifs, mises à jour de compatibilité et évolutions au fil des retours utilisateurs
Questions Fréquentes
Non, dans la grande majorité des cas. Nous utilisons React Native pour une base de code unique compilée sur les deux plateformes, ce qui réduit le coût de développement et surtout celui des évolutions futures.
Le développement varie selon le périmètre du projet. La publication elle-même passe ensuite par la création des comptes développeur, la rédaction des fiches store et l'examen de Google ou Apple, qui peut prendre de quelques heures à plusieurs jours selon la plateforme.
Oui. Kapinfo Studio développe et maintient ses propres applications sur Google Play, dont D-Ops : Arcade Zombies et MyEzAssets, avec les mêmes contraintes que nos clients : conformité, fiches store, examens et mises à jour.
Oui, c'est souvent la voie la plus rapide et la plus économique vers les stores : une PWA ou TWA reprend votre site existant sans repartir de zéro sur le développement.
Godot, un moteur open source sans redevance sur vos revenus, adapté aux jeux 2D et 3D, avec intégration des services de jeu (succès, classements, sauvegarde cloud).
Intéressé par ce service ?
Contactez-nous pour un devis gratuit et sans engagement.